主题
AI 概论
人工智能(AI)是计算机科学的一个分支,致力于创造能够模拟人类智能的系统。
AI 的发展历程
1950s 图灵测试提出
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1956 达特茅斯会议,"人工智能"一词诞生
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1970s 第一次 AI 寒冬(预期过高,成果有限)
↓
1980s 专家系统兴起
↓
1990s 第二次 AI 寒冬
↓
1997 Deep Blue 击败国际象棋冠军
↓
2012 AlexNet(深度学习突破)
↓
2016 AlphaGo 击败围棋冠军
↓
2022 ChatGPT 发布(AI 进入大众视野)
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2024~ AI Agent、多模态、推理模型AI 的层次
┌─────────────────────────────────────┐
│ 超级智能 AI(尚未实现) │
│ 在所有领域超越人类 │
├─────────────────────────────────────┤
│ 通用 AI / AGI(尚未实现) │
│ 像人类一样,能做任何智力任务 │
├─────────────────────────────────────┤
│ 窄领域 AI(当前水平) │
│ 在特定任务上达到或超越人类 │
│ 例:图像识别、语音识别、下棋 │
└─────────────────────────────────────┘AI 的主要分支
1. 机器学习(ML)
让机器从数据中学习,而不是手写规则:
传统编程:
规则 + 数据 → 程序 → 结果
机器学习:
数据 + 结果 → 程序学习 → 得到规则2. 深度学习(DL)
使用神经网络(尤其是深层神经网络)的机器学习:
- 图像识别(CNN)
- 自然语言处理(Transformer)
- 语音识别(RNN/Transformer)
3. 强化学习(RL)
通过"试错+奖励"学习:
AlphaGo、游戏 AI、机器人控制4. 自然语言处理(NLP)
让机器理解和生成人类语言:
ChatGPT、翻译、摘要、情感分析5. 计算机视觉(CV)
让机器"看懂"图像和视频:
人脸识别、自动驾驶、医学影像分析当前 AI 的能力边界
AI 擅长的事
- 模式识别(图像、语音、文本)
- 海量数据处理
- 重复性任务
- 下棋、游戏(规则明确的场景)
AI 不擅长的事
- 常识推理
- 创造性突破(目前还在模仿阶段)
- 物理世界理解
- 真正的"理解"(目前是统计关联,不是因果)
AI 对社会的影响
积极
- 提升生产力(自动化)
- 医疗诊断辅助
- 个性化教育
- 科学研究加速
挑战
- 就业结构变化
- 隐私问题
- 算法偏见
- 深度伪造(Deepfake)
如何入门 AI
第 1 步:学基础数学
- 线性代数(矩阵、向量)
- 概率统计
- 微积分(梯度、导数)
第 2 步:学编程
- Python(AI 领域首选语言)
- 常用库:NumPy、Pandas
第 3 步:学机器学习
- 吴恩达《机器学习》课程
- Scikit-learn 实践
第 4 步:深入某个方向
- NLP → 学 Transformer、LLM
- CV → 学 CNN、目标检测
- 或者直接学 LLM 应用(门槛更低)